Jak skonfigurować kartę graficzną? Jak zwiększyć jej wydajność w grach? Jak wycisnąć jak najwięcej z posiadanego sprzętu? Przeczytaj nasz poradnik, skonfiguruj swoją kartę graficzną i graj bez ograniczeń.
Jeżeli uruchamiasz grę po raz pierwszy bez uprzedniego sprawdzenia graficznych ustawień, nie wyciśniesz z karty tego co może ci ona maksymalnie zaoferować. Nieważne czy twój PC posiada kartę zewnętrzną, czy zintegrowaną. Twoje sterowniki wideo oferują panel kontrolny, z którego możesz skorzystać, aby gry wyglądały lepiej. Oczywiście jeżeli wiesz jak to zrobić.
Takie panele kontrolne niestety nie są łatwe w obsłudze. Przez lata AMD i Nvidia poprawiały interfejs użytkownika, ale postęp technologiczny spowodował, że zaczęło pojawić się w nim coraz więcej nowych funkcji.
Jeżeli Twój komputer jest na tyle wydajny, aby podczas uruchamiania typowych tytułów 3D wyświetlać obraz z częstotliwością 90 lub 100 klatek na sekundę oznacza to, że zainstalowana w nim karta ma nadmiar mocy, który możesz wykorzystać w celu poprawienia jakości grafiki. Zmuszenie twojej maszyny do wyświetlania powyżej 30 klatek na sekundę (uznajemy to za granice płynności w grze) wraz z równoczesnym wymuszeniem na niej uzyskania przyjemniejszego dla oczu efektu spowoduje, że ogólne wrażenia podczas grania będą znacznie lepsze.
Najtrudniejszą częścią jest zmiana ustawień metodą prób i błędów, aby znaleźć te najlepsze, szczególnie, że każda gra i każdy system różnią się od siebie. Naszym zamiarem jest zaprezentowanie kilku ogólnych wytycznych pomocnych do uzyskania dobrej jakości obrazu idącego w parze z odpowiednią wydajnością.
Zauważ, że wszystkie przytoczone przez nas przykłady dotyczą Windows 7. Powinny one również sprawdzić się pod Vistą. Użytkownicy XP mogą zauważyć jednak różnice, które wynikają z faktu, że nie wszystkie rozwiązania dostępne są w ich systemie.
Praktyczne zasady
Rozpocznij zabawę z panelem kontrolnym w grze
Ustawienia dostępne z poziomu gry są często bardziej zoptymalizowane niż ustawienia globalne udostępniane przez panele kontrolne AMD lub Nvidii. Na przykład, jeżeli w grze masz możliwość ustawiania Antyaliasingu (wygładzanie krawędzi) skorzystaj w pierwszej kolejności z niego. Często dzięki temu będziesz miał możliwość uzyskania lepszej wydajności w grze przy jednoczesnej poprawie jakości wyświetlanego obrazu.
Najpierw zajmij się "podkręceniem" detali tekstur i Filtrowaniem Anizotropowym
Być może najpierw będziesz miał ochotę zacząć od ustawienia Antyaliasingu. Oczywiście usuwa on przykry efekt schodkowania, lecz jego włączenie, gdy poziom szczegółowości tekstur jest na niskim poziomie to nie najlepszy pomysł. Niskiej rozdzielczości tekstury będą nadal wyglądały brzydko.
Filtrowanie anizotropowe w nowoczesnych kartach graficznych może być ustawione nawet w trybie x16 przy niewielkim spadku wydajności. Technika ta ma pozytywny wpływ na wygląd gry szczególnie jeżeli poruszamy się w świecie z obiektami znajdującymi się w oddali.
Podnieś rozdzielczość przed Antyaliasingiem
Czasami włączenie Antyaliasingu przy niższych rozdzielczościach może skutkować tym, że świat widoczny w grze jest nieco niewyraźny. Jeżeli więc np. grasz w rozdzielczości 1440x900 pikseli z włączonym Antyaliasingiem wyłącz go i zwiększ rozdzielczość do poziomu 1680x1050 pikseli. Gra nie powinna spowolnić i co ważne powinieneś dostrzec w niej nieco więcej detali.
Ne zwiększaj detali cieniowania
Gdy grasz w grę zawsze jesteś w ruchu i prawdopodobnie nie będziesz poświęcał wiele czasu na zatrzymywanie się i podziwianie scenerii. Wysoki poziom cieniowania robi wrażenie - jeżeli stoisz. Jeżeli natomiast ciągle jesteś w ruchu często nie zauważysz różnicy pomiędzy cieniowaniem ustawionym na poziomie średnim i wysokim. Ustawienie cieniowania na maksimum może mieć ogromny wpływ na spadek wydajności. Podkręć te ustawienie tylko wtedy, gdy już zrobiłeś tak w przypadku innych mających kluczowe znaczenie dla obrazu parametrów i nadal możesz cieszyć się wysokim współczynnikiem wyświetlania klatek na sekundę.
Unikaj DirectX 10 i DirectX 11 korzystając z tanich kart graficznych
Firmy produkujące karty graficzne oddają klientom niedźwiedzią przysługę reklamując tanie konstrukcje jako zdolne do uruchamiania najnowszego graficznego API (Application Programming Interfaces). Technicznie Radeon HD 5450 może uruchomić grę DirectX 11 w trybie DirectX 11, ale na ekranie niestety zobaczymy pokaz slajdów. Warto więc, abyś wrócił do trybu DirectX 9 jeżeli korzystasz ze słabego GPU. Postępując tak zostaniesz pozytywnie zaskoczony wyższym współczynnikiem wyświetlania klatek.
Zazwyczaj, aby zmienić tryb wystarczy, że skorzystasz z panelu kontrolnego w grze. Czasami jednak będziesz musiał użyć do tego np. skrótu tak jak to jest w przypadku gry Tom Clancy's H.A.W.X. Dodatkowo droga do zmiany trybu nie zawsze jest oczywista. Np. aby włączyć tryb DirectX 9 w grze Crysis musisz zredukować globalne ustawienia detali z poziomu "very high" do poziomu "high".
Eksperymentuj z ustawieniami Antyaliasingu
Różnice pomiedzy Antyaliasing a Aliasing
Nawet jeżeli gra oferuje jedynie zwykły multisampling 2x/4x/8x systemu Antyaliasingu to nie jest to jedyny dostępny wybór. Tutaj mamy przykład, że korzystanie z panelu kontrolnego karty graficznej może być bardziej przydatne, ponieważ będziesz mógł wypróbować inne tryby takie jak Transparency.
Dodatkowo będziesz mógł włączyć tryby niedostępne w grze takie jak CSAA (Cover Sampling Anti Aliasing) Nvidii. Ta technika wygładzania zapewnia poprawę obrazu ze znacznie mniejszym spadkiem wydajności niż w przypadku standardowego multisamplingu.
Jeżeli twoja gra oferuje więcej niż zwykłe ustawienia eksperymentuj z nimi. Dzięki temu możesz np. odkryć, że tryb 8x CSAA na kartach Nvidii oferuje tak dobrą poprawę obrazu jak tryb 4x Multisampling Antyaliasing, ale zapewnia lepszą wydajność.
Witam serdecznie no ja miałem karte graficzna 256mb i przy fifie2010 sie przegżała więc dałem na reklamacje co z tego jak po reklamacji pochodziła tydzień i siadła wkużyłem sie i pojechałem do sklepu i kópiłem najlepszą grafike jaką mieli w sklepie ZOTAC GEFORCE GTX250 512MB ma i musze powiedzieć ze gram na ful wymaganiach i nie nażekam na nią. Chciałem kópic karte 1gb ale byłem u fachoawc i powiedział mi że nie zależy od pojemnosci karty nie kture karty512mb mają lepsza wydajnośc od 1gb ja na swoja nie nażekam i ciesze sie bo jeszcze mnie nie zawiodła.
Co do ustawień AA to się zgodzę, sam tak robiłem, ale co do cieniowania NIE. Cieniowanie jest najważniejszym elementem (Jego jakość decyduje o tym, czy gra wygląda jakby przedstawiony świat był "tekturowy", czy bardziej realistyczny. Najbardziej widać to na przykładzie Crysis - między medium a high jest ogromna różnica, a zresztą między Crysisowym high a jaką kolwiek inną grą jest ogromna różnica) dopiero następnie tekstury, jakość modeli i AA. No i oczywiście najlepiej grać na najwyższej rozdzielczości żeby mieć ostry obraz, chyba że się nie ma innego wyjścia. Trzeba o tym pamiętać przy zakupie monitora - większa rozdzielczość=wolniejsze działanie, również rozdzielczości panoramiczne są wolniejsze od tych 4:3, bo oferują szerszy kąt widzenia, czyli więcej dla karty do renderowania.
No sporo rzeczy faktycznie sie zgadza - tekstury sa wazniejsze niz aliasing etc. ... Ja tam gram w rozdzielczosci 800x600 i sie nie przejmuje niczym - tekstiury w miare mozliwosci podkrecone, aliasing off, hdr off, ati ai off (skoro to predefiniowane ustawienia to jak slowo daje nie rozumiem dlaczego wlaczenie ati ai obciaza cpu w golym windows - to dziala jakos jakby w trybie rzeczywistym? - a najczesciej faktycznie wogole nie dziala - bledy w teksturach etc - zgadza sie)...
ocena:
brak oceny
IP: 85.128.36.194
01-04-2010, 08:48
Ja mam włączony antyaliasing i jakoś w niczym nie mam pokazu slajdów. Wszystko zależy jak bardzo daliście się oszukać reklamie a jak bardzo faktycznie wasza karta jest dobra.
"Podnieś rozdzielczość przed Antyaliasingiem" Noooo... ale jak mi się zdaje, jeśli używając monitora LCD nie ustawimy rozdzielczości natywnej, to będzie kaszanka?
Konfiguracja zapisu punktów przywracania w Windows 7 (04.11.2011 19:29) Zapis punktów przywracania to jeden ze sposobów zabezpieczenia się przed awarią systemu i oprogramowania. Warto wiedzieć, jak konfigurować zajmowane przez nie miejsce, usuwać stare kopie czy rejestrować własne. Dzięki temu nie stracisz na poziomie bezpieczeństwa, a zyskasz na przestrzeni na dysku.
CrossOver 9.1 - programy i gry z Windows na Mac OS X (29.07.2010 11:23) Code Weavers udostępniło nową wersję programu CrossOver, który umożliwia uruchamianie programów z systemu Windows na platformę Mac OS. W nowej wersji oznaczonej cyframi 9.1 poprawiono między innymi obsługę pakietu MS Office oraz kombajnu Windows Media Player 9.
AutoRuns 10.01 - prosta optymalizacja zasobów komputera (15.07.2010 13:49) AutoRuns 10.01 jest nieskomplikowaną aplikacją opracowaną przez Microsoft, która umożliwia łatwe przyspieszenie działania komputera, dzięki m.in. zoptymalizowaniu listy programów, uruchamianych wraz z systemem operacyjnym. AutoRuns jest prosty w obsłudze i nie sposób popełnić błąd, który doprowadzi do awarii komputera - każdą zmianę można cofnąć, jednak nie powinno być problemu, jeśli użytkownik będzie uważnie korzystał z możliwości narzędzia.
System Cleaner 5.91c - czyszczanie Windows (07.07.2010 09:34) W każdym systemie podczas pracy pozostają różne śmieci, niepotrzebne pliki, wpisy w rejestrze. Obciążają one niepotrzebnie Windows i spowalniają jego pracę. Zainstaluj System Cleaner i pozbądź się zbędnych danych.
Uxtheme Multi-patcher - usuń blokadę styli w Windows (29.06.2010 11:52) W internecie można znaleźć wiele skórek i tematów wizualnych do Windows. Aby korzystać bez problemu ze wszystkich trzeba zmodyfikować system za pomocą Uxtheme.
Adobe AIR - nowa wersja 2.0.2 dostępna do pobrania (11.06.2010 14:01) Ukazała się nowa wersja środowiska wykonawczego od Adobe, czyli AIR. Jest to technologia, która umożliwia korzystanie z wielu usług znanych dotychczas z zaawansowanych witryn internetowych, wprost z pulpitu komputera bez konieczności używania przeglądarki. Dodatkowo, pod AIR powstało wiele dedykowanych, zaawansowanych aplikacji, z których warto skorzystać.
Flash 10.1 - finalna wersja do pobrania (11.06.2010 09:12) Adobe udostępniło stabilną wersję wtyczki Flash Player 10.1, umożliwiającej przeglądanie sieciowych multimediów.
Backup4all Professional 4.4.207 - kopia zapasowa dla każdego (21.05.2010 12:59) Regularne zapisywanie kopii zapasowych gwarantuje bezpieczeństwo danych. Aby jednak nie tracić na to zadanie zbyt wiele czasu zautomatyzuj proces archiwizacji za pomocą Backup4all.
Total Recorder Pro 8.1 - nagraj rzeczy niemożliwe (19.05.2010 16:13) Jeżeli masz kłopot z zapisem dźwięku z jakiegoś źródła skorzystaj z wyspecjalizowanego narzędzia. Za pomocą Total Recorder Pro zarejestrujesz każdy strumień audio, który przepływa przez twoja kartę dźwiękową.